#include <LiquidCrystal_I2C.h>
Ainda não dissemos mas é igualmente necessário definir um endereço para o estabelecimento da comunicação, por exemplo:
#define I2C_ADDR 0x3FDepois é necessário inicializar o display de modo a ficar pronto a ser programado:
LiquidCrystal_I2C lcd(0x3F,2,1,0,4,5,6,7,3, POSITIVE)
Não esquecer ainda, dentro da função setup incluir:
void setup() {
lcd.begin (20,4); //define the characters of LCD
}
Repare que no caso estamos a trabalhar com um display de 20 caracteres por linha tendo no total 4 linhas.
Agora é só programar:
lcd.clear(); // limpa o display
lcd.setBacklight(HIGH); // acende a luz de background
lcd.setCursor(0,0); // posiciona o cursor na posição indicada no caso 0x0
lcd.print("texto"); //escreve no display o texto pretendido.
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