#include <LiquidCrystal_I2C.h>
Ainda não dissemos mas é igualmente necessário definir um endereço para o estabelecimento da comunicação, por exemplo:
#define I2C_ADDR 0x3Fcode{ overflow:auto; /* barra de rolagem*/ background: #E8E8E8; border:1px solid #000000; color:#XXXXXX; /* cor da fonte*/ font-size:90%; height:200px; display:block; white-space:pre; text-align:left; word-wrap:break-word; padding:0 10px 5px 20px; }
#define I2C_ADDR 0x3F